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领土宣战完全解密!

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领土战出胎至今,风风雨雨历经15个月,期间有过很多次改动,影响最大当属06年6月中旬的一次更新,加入了领土返还上限规则以及修改城战编排时间,使领土较多的防守方将面临联攻之势。

相信一年后的今天,各大会领导层对宣战都有了丰富的经验与心得。鉴于广大士兵阶级玩家对宣战的一知半解,特发此帖。


1.系统编排时间

所谓的宣战心得,即是经过长久的宣战观察,总结系统对城战的时间编排。时间编排有规律么?答案是肯定的。虽然经常出现过与大众潜意识下的规律反常现象,但其实这些现象也是在规律之中。

完美大陆1级领土2块,2级领土4块,3级领土38块,总共44块领土,最多44个战场。城战时间分别为7个时间段,如下:
周五晚 8:00  8:03  8:06  8:09  8:12  8:15  8:18
周六早 9:00  9:03  9:06(9:09  9:12  9:15)
周六午 2:00  2:03  2:06  2:09  2:12  2:15  2:18
周六晚 8:00  8:03  8:06  8:09  8:12  8:15  8:18
周日早 9:00  9:03  9:06(9:09  9:12  9:15)  
周日午 2:00  2:03  2:06  2:09  2:12  2:15  2:18
周日晚 8:00  8:03  8:06  8:09  8:12  8:15  8:18

在宣战结束后,系统会将战争场数进行计算并编排时间。优先安排3个晚上的时间,以及两个下午的时间,最后才安排早上的时间。从上表可以看出,下午加上晚上最多可以安排35场战斗,那么多出来的其余战争(最多9场),便会安排在早上。也就是说,战场数目少于35,便不会出现早上的战斗,从而使战争时间段由7个减为5个。当然也有少数时候在战争数目少于35场的情况下,也有早上的战争,这点在后面我将提到。

时间编排好了,系统便编排对应时间的城战。编排城战的原则是优先编排强帮,按该帮会的守城战顺序编排。系统默认的强帮以领土数排名,领土数越多的帮会,优先安排该帮的守城战,一般情况下是安排在5个主要时间段。如果有两个或以上帮会领土数目一样多,则随机抽取,进行编排。

关于守城同时间段战场的安排,按照守方帮会被宣上的领土,所在地图位置由上到下,由左到右,每三块安排同个时间。以下为华北四海区的大侠阿云曾经列过的表格,将44块领土编号,按临近编号安排顺序。
1.刺骨之地  2.冰封古道  3.雪崩峡谷  4.万木岭  5.幽冥古道  6.万劫城
7.万流城  8.古长城  9.破阵平原 10.剑仙城  11.残山  12.四方寨  13.灯笼山
14.沐火村  15.离离草原  16.疾风草原  17.信风镇  18.碧涛林
19.龙战于野  20.万化城  21.盘丝岭  22.邻水镇  23.祖龙城  24.暗香坡
25.落日高原  26.弱水之源 27.绝龙坡  28.无忧小道  29.通天湖  30.摩天崖  31.幽兰谷  32.桃花坞
33.沙漠海  34.惊鸿岭  35.积羽城 36.禹王鼎  37.怨灵沼泽  38.迷雾丛林  
39.埋骨之地  40.南屏山  41.白龄  42.黑山  43.云梦岭  44.寻梦港


以松涛上周领土分布图为例,经典的幽冥,剑仙和残山为一个时间段,四方,暗香和幽兰谷为一个时间段,花轩的盘丝,弱水和绝龙一个时间段,也因此每周类似这样的3块地都在周三宣战时至少保了其中一块地2亿。另外在三周前花都3块地,长城,破阵和灯笼同时被5区封2亿,是因为灯笼山的编号在信风和碧涛之前,与前面两块地处同个时间段。



图片附件: 松涛第17周城战结果.png (2007-5-12 14:17, 69.64 K)



注意,系统编排城战时间是不计算攻方的,换言之所有战争按守方的强度编排时间。(PS:在城战新规刚实行时,系统是有默认攻方的,因而出现过一个帮会3守1攻同个时间段,后来完美对其进行改动,以后系统编排城战时间便不与攻方帮会的强度挂钩,这也就造成了下面的时间错开系统因素)


2.时间错开之系统因素

即便各帮主对宣战潜规则精通明了,有时侯也会发生时间错开事件。其实很多区几乎每周都有几场战争时间被错开,只是当有重金围攻某帮时发生错开事件才会被玩家紧记。

例如近期松涛区,暗黑,祖龙二度同时2亿标花都。第一次花都5块地,5区3个会6亿封了编号较前的长城,破阵与灯笼山,这3块地确确实实是同个时间段,但因为系统将该天晚上的头3场,即8:00,03,06分,编为暗黑3场守城战,将09,12,15分编为花都3场守城战,由于攻守不能同时,因此暗黑攻长城被错开,与碧涛编排在另一个时间。第二次由于祖龙该天也有安排3场守城,因此时间被错开。



图片附件: 松涛第15周宣战结果.gif (2007-5-11 17:47, 83.18 K)



简单的说就是,有领土的帮会,只要自己的领土被宣上,联合盟友进攻其他帮会便有可能被错开时间;领土越多的帮会,进攻他帮被错开的几率就越大。
按三快领土1时间段,周末下午和晚上5个时间段计算。当被宣领土数≤3,进攻他帮被错开时间的几率为20%,以此类推,当被宣领土数9≤X≤12,进攻他帮被错开时间几率高达60—80%。

3.时间错开之人为因素

人为因素并不多见。一是需要用到的机会少,二是需要满足一定的条件。

所谓的人为因素也就是小会宣上,截止后解散,使被宣领土出现无人攻打情况,三三原则直接跳过该地。

经典战例还是本周松涛宣战,经典家园,昔日,战盟分别2亿封祖龙的通天,无忧和摩天,这3块地确实处于同个时间段。摩天的战略性人人都知道,祖龙不能轻易弃守,而一旦面临三会联攻,丢两地也不是不可能。但在宣战结束后,这3块地居然全部错开。下面是32场战争的时间编排,正验证了上文系统编排时间的规律。按领土数由多→少,按晚上→下午→早上,按00分→18分的顺序逐步安排守方城战。由于少于35场,故没有早上的战斗。
5月11日周五晚
8:00 花都保经典 四方
8:03 马甲保经典 暗香
8:06 风云保经典 幽兰
8:09 战盟攻祖龙 通天
8:12 马甲保祖龙 惊鸿
8:15 云天保祖龙 白岭
8:18 百合保金碧 灯笼
5月12日周六午
2:00 经典攻祖龙 摩天
2:03 马甲保祖龙 黑山
2:06 爱情攻花轩 绝龙
2:09 夺天保昔日 落日
2:12 马甲保昔日 沙漠
2:15 马甲保昔日 埋骨
5月12日周六晚
8:00 马甲保经典 幽冥
8:03 暗黑攻经典 剑仙
8:06 英雄保经典 残山
8:09 马甲保祖龙 离离
8:12 听香保祖龙 邻水
8:15 昔日攻祖龙 无忧
8:18 马甲保秦皇 刺骨
5月13日周日午
2:00 马甲保经典 云梦
2:03 马甲保花都 碧涛
2:06 马甲宣花轩 沐火
2:09 马甲保花轩 盘丝
2:12 皇朝攻花轩 弱水
5月13日周日晚
8:00 战神保经典 桃花
8:03 马甲保经典 禹王
8:06 马甲保经典 沼泽
8:09 马甲保花都 长城
8:12 马甲保花都 破阵
8:15 马甲保花都 信风
8:18 龙飞攻风云 迷雾

原本同守3场,却在祖龙的计谋下,用小会宣下疾风,然后当截止后立刻解散该小马甲会,于是疾风战场便成了无人宣战的情况。原本是打算用小会宣离离和疾风,并将这两块地变为无人宣战,那么邻水,通天和无忧便在一个时间段,经典进攻的摩天成了1V1。但是最后宣离离的小会没有解散,使得无忧和摩天同处一个时间段。而在此两个时间段内,经典与昔日都有自己的守城战,因此这两个战场被完全错开。

这次宣战可以记入完美史册,人为因素+系统因素,彻底打乱了原有的潜规则。



图片附件: 18周宣战结束前.png (2007-5-11 17:47, 198.03 K)




图片附件: 松涛第18周宣战结果.PNG (2007-5-11 17:47, 84.94 K)



上面提到的少于35场城战,也有早上的城战,也正是因为当进攻方在相同时间段内有守城战,攻城战便会编排到另外的时间段,而系统早已把另外的午晚时间段战争编满,于是就只能分到早上。

看不看的懂无关紧要,因为宣战到底是帮会联盟领导层的任务。

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好帖子 大家顶。。
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顶啊...
但不没玩过这游戏...
不明白意思...

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占领领土数量与奖励双倍时间的说明

领土数量        3级领土        2级领土        1级领土
1                   1小时            2小时            3小时
2                   2小时            4小时            6小时
3                   3小时            6小时         
4                   3小时            8小时         
5                   4小时                  
6                   4小时                  
7                   4小时                  
8                   5小时                  
9                   5小时                  
10                 5小时                  
11                 5小时                  
12                 6小时                  
13                 6小时                  
14                 6小时                  
15                 6小时                  
16                 6小时                  
17                 7小时                  
18                 7小时                  
19                 7小时                  
20                 7小时                  
21                 7小时                  
22                 7小时                  
23                 8小时                  
24                 8小时

例如:某帮派占领3级领土的数量为3块,占领2级领土的数量为2块,占领1级领土的数量为1块。那么这个
         帮派每周的能够得到的奖励双倍时间为3+4+3=10个小时
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:didsx 几乎明白
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终于看完。那个时间就没时间看了。
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就像看天书,完全不懂,嘎嘎
冇些事-[ 或許,]祗是宿命.
我的小坛←荒废中
我的小站←建设中

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hehe .
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